Entiende el objetivo
El ajedrez es una conversación de amenazas y respuestas en 64 casillas. Buscas dar mate, no acumular piezas. Aprende los seis movimientos y practica jugadas seguras que desarrollen tus fuerzas y protejan al rey.
¿Cómo jugar?
Coloca una casilla clara abajo a la derecha. Ocho peones van en la segunda fila; detrás: torre, caballo, alfil, dama, rey, alfil, caballo y torre. La dama empieza en su color y las blancas juegan primero. Selecciona una pieza y una casilla legal, o arrástrala con pulsación larga. Capturas al ocupar la casilla rival, sin pisar una pieza propia ni dejar al rey atacado.
Reglas de esta plataforma
- Empiezan las blancas. Selecciona una pieza y luego una casilla disponible.
- Gana por jaque mate. No puedes dejar a tu rey en jaque.
- Se admiten el enroque, la captura al paso y la elección de promoción.
- Las tablas automáticas incluyen ahogado, material insuficiente, repetición quíntuple y regla de 75 movimientos. No se ofrecen reclamaciones por triple repetición o 50 movimientos.
Las seis piezas de ajedrez
Rey
Una casilla en cualquier dirección, nunca a una atacada. Los reyes no pueden ser vecinos.
Dama
Cualquier número de casillas libres por fila, columna o diagonal. Poderosa, pero vulnerable.
Torre
Cualquier número de casillas libres en horizontal o vertical. Las torres empiezan en las esquinas.
Alfil
Cualquier número de casillas libres en diagonal. Un alfil conserva siempre su color de casilla.
Caballo
Una L: dos casillas en una dirección y una al lado. Es la única pieza que salta otras.
Peón
Avanza una casilla vacía, o dos desde el inicio si ambas están libres. Captura una en diagonal hacia delante y no retrocede.
Jaque, mate y jugadas especiales
Jaque significa que el rey está atacado. Muévelo, captura al atacante o bloquea la línea si es posible. Si ninguna defensa sirve es mate y termina. Sin jugada legal ni jaque hay ahogado y tablas.
En el enroque el rey avanza dos casillas hacia una torre y esta queda a su lado. Ninguno debe haberse movido; el camino estará libre y el rey no puede empezar, pasar ni terminar en jaque.
Al llegar a la última fila el peón se convierte en dama, torre, alfil o caballo a tu elección. La captura al paso se hace inmediatamente después de que un peón enemigo vecino avance dos casillas: captúralo como si avanzara una. Tras otra jugada se pierde la opción.
Construye un plan sencillo
Desarrolla caballos y alfiles, disputa el centro y prepara el enroque. Antes de mover, identifica la amenaza rival y quién defiende tu destino. En el medio juego revisa jaques, capturas y amenazas, y después la mejor respuesta enemiga. En el final activa al rey con seguridad y apoya al peón pasado.
Errores que evitar
No saques la dama solo para perseguir un peón mientras tus piezas siguen encerradas. Evita mover repetidamente sin motivo y calcula la recaptura. El rey no se captura: el mate termina antes. Sin jugadas legales pero sin jaque hay ahogado, que es tablas.
Prueba este ejercicio
Durante cinco turnos di qué amenaza la última jugada rival antes de responder. Después identifica una pieza indefensa que olvidaste y una jugada que mejoró varias piezas. Revisa la posición con un amigo y comparad planes, no solo resultados.
Juega con tu perfil
Abre el perfil y elige Crear cuenta. Escoge un nombre disponible de 2–20 letras o números; admite espacios, puntos y guiones. Introduce una contraseña privada de 10–128 caracteres y confírmala. En otro dispositivo, inicia sesión con las mismas credenciales para recuperar tu perfil y monedas. Nunca envíes la contraseña por el chat.
Para probar sin contraseña, elige Continuar como invitado e introduce tu nombre antes de entrar. Una cuenta registrada reserva su nombre: el editor del perfil no permite renombrarlo actualmente. Puedes elegirlo al crear la cuenta o convertir un invitado. Revisa la escritura; cambiar la pegatina o la bandera no cambia el nombre.
Abre tu perfil, recorre las pegatinas circulares y elige tu personaje. La lista tiene desplazamiento interno. Selecciona una bandera, o el globo para no usar ninguna, y guarda. La pegatina acompaña tu nombre y mensajes; también representa tu ficha en Parchís y Monopoly. Tus elecciones se guardan en la cuenta iniciada.
El chat se abre sin abandonar la partida y cada mensaje muestra nombre y pegatina. El micrófono controla tu transmisión; escuchar silencia o recupera el sonido ajeno de forma independiente. Tu amigo puede oírte sin activar su micrófono si tiene la escucha habilitada. Autoriza el micrófono en el navegador. Concentración amplía el tablero; cerrar el chat vuelve a la partida.
Cuenta y pegatinasReta a un amigo
Abre el juego y usa Invitar o el icono de compartir. En Parchís y Monopoly, elige antes las plazas y Amigos. Envía o copia la invitación, o deja que tu amigo escanee el QR. Cada persona entra con su propio perfil. El enlace caduca a los diez minutos; vuelve al inicio y crea otro si vence. Usa Iniciar o Completar cuando lo permita la sala.
Organiza un torneo
En Torneos del inicio, crea una copa, elige juego y 4, 8 o 16 participantes. El modo abierto admite entradas aleatorias; Amigos permite compartir invitaciones. El organizador inicia la copa privada. Las plazas libres pueden completarse con rivales de la plataforma; un perfil visible no demuestra que haya una persona conectada. Revisa el contador y el acceso antes de comenzar.
El formato actual es eliminación directa con partido por el bronce. Las tarjetas muestran rivales y clasificado. Las partidas del torneo son individuales, incluso en juegos multijugador: una sala de Parchís de cuatro no equivale a un torneo de cuatro. Cada decisión dispone de 120 segundos. Las tablas se repiten cambiando lados; tras dos empates decide el orden inicial.
El podio otorga 100k monedas al primero, 50k al segundo y 10k al tercero. Son progreso de la plataforma, no premios en efectivo. El dinero de Monopoly solo pertenece a la partida y está separado de la cuenta. Mantén la página abierta entre rondas, revisa el siguiente encuentro y espera el resultado del servidor antes de salir.
Organiza un torneoPreguntas frecuentes
¿Puedo invitar a un amigo?
Abre el juego y usa Invitar o el icono de compartir. En Parchís y Monopoly, elige antes las plazas y Amigos. Envía o copia la invitación, o deja que tu amigo escanee el QR. Cada persona entra con su propio perfil. El enlace caduca a los diez minutos; vuelve al inicio y crea otro si vence. Usa Iniciar o Completar cuando lo permita la sala.
¿Puedo cambiar el nombre de mi cuenta?
Para probar sin contraseña, elige Continuar como invitado e introduce tu nombre antes de entrar. Una cuenta registrada reserva su nombre: el editor del perfil no permite renombrarlo actualmente. Puedes elegirlo al crear la cuenta o convertir un invitado. Revisa la escritura; cambiar la pegatina o la bandera no cambia el nombre.
¿Las monedas son dinero real?
El podio otorga 100k monedas al primero, 50k al segundo y 10k al tercero. Son progreso de la plataforma, no premios en efectivo. El dinero de Monopoly solo pertenece a la partida y está separado de la cuenta. Mantén la página abierta entre rondas, revisa el siguiente encuentro y espera el resultado del servidor antes de salir.
